BAB II
TINJAUAN UMUM PENGEMBANGAN SISTEM
2.1
Definisi Pengembangan Sistem
Pengembangan sistem (systems
development) dapat berarti menyusun suatu sistem yang baru untuk
menggantikan sistem yang lama secara keseluruhan atau memperbaiki sistem yang
telah ada. Sistem yang lama perlu diperbaiki atau diganti disebabkan
karena beberapa hal, yaitu sebagai berikut ini:
1.
Adanya permasalahan – permasalahan (problems) yang
timbul di sistem yang lama.
2.
Ketidakberesan dalam sistem yang lama menyebabkan
sistem yang lama tidak dapat beroperasi sesuai dengan yang diharapkan.
3.
Kecurangan-kecurangan disengaja yang menyebabkan tidak
amannya harta kekayaanperusahaan dan kebenaran dari data menjadi
kurang terjamin.
4.
Kesalahan-kesalahan yang tidak disengaja yang juga
dapat menyebabkan kebenaran dari data kurang terjamin.
5.
Tidak efisiennya operasi.
6.
Tidak ditaatinya kebijaksanaan manajemen yang telah
ditetapkan.
7.
Pertumbuhan organisasi.
Sebuah
sistem informasi adalah untuk mengatur manusia dan komponen – komponen mesin,
dan prosedur – prosedur yang saling berkaitan untuk mendukung
kebutuhan informasi atau bisnis pada sebuah organisasi dan para pengguna
sistem. Sistem tersebut tidak seperti paket program perangkat lunak aplikasi
tetapi harus terlebih dahulu dikostumisasi.
2.2
Alasan Pengembangan Sistem
-
Adanya masalah yang timbul dari sistem yang lama
-
Untuk meraih kesempatan – kesempatan dalam berbagai
hal
-
Adanya instuksi dari pimpinan atau adanya peraturan
dari pemerintah
2.3
Prinsip Pengembangan Sistem
-
Sistem yang dikembangkan adalah untuk manajemen.
-
Sistem yang dikembangkan adalah investasi modal besar
maka setiap investasi modal harus mempertimbangkan 2 hal berikut ini
:
·
Semua alternative yang ada harus diinvestigasikan
·
Investasi yang terbaik harus bernilai
-
Sistem yang dikembangkan memerlukan orang yang
terdidik
·
Tahapan kerja dan tugas-tugas yang baru dilakukan
dalam proses pengembangan sistem
·
Proses pengembangan sistem tidak harus urut
·
Jangan takut membatalkan proyek
·
Dokumentasi harus ada untuk pedoman dalam pengembangan
sistem
2.4
Pendekatan Pengembangan
Sistem
A.
Dipandang dari metodologi yang
digunakan.
a.
Pendekatan Klasik (Clasical
approach )
Disebut
juga pengembangan tradisional / konvensional adalah pengembangan sistem dengan
mengikuti tahapan pada system life cycle. Pendekatan ini menekankan bahwa
pengembangan sistem akan berhasil bila mengikuti tahapan pada system life
cycle. Tetapi pada kenyataannya pendekatan klasik tidak cukup digunakan untuk
mengembangkan suatu sistem informasi yang sukses dan akan timbul beberapa
permasalahan diantaranya adalah:
1.
Pengembangan perangkat lunak
menjadi sulit.
2.
Biaya perawatan atau
pemeliharaan sistem menjadi lebih mahal.
3.
Kemungkinan kesalahan sistem
besar.
4.
Keberhasilan sistem kurang
terjamin.
5.
Masalah dalam penerapan
sistem .
b.
Pendekatan Terstruktur
(structured approach)
Pendekatan
ini dimulai pada awal tahun 1970, dan dilengkapi dengan alat-alat (tools) dan
teknik-teknik (techniques) yg dibutuhkan dalam pengembangan sistem.
B.
Dipandang dari sasaran yang
dicapai.
a.
Pendekatan Sepotong (piecerneal
approach)
Pendekatan
yg menekankan pada suatu kegiatan / aplikasi tertentu.
b.
Pendekatan Sistem (systems
approach)
Pendekatan
yg menekankan pada sistem informasi sebagai satu kesatuan terintegrasi.
C.
Dipandang dari cara menentukan
kebutuhan dari Sistem.
a.
Pendekatan Bawah Naik (Bottom
Up Approach )
Pendekatan
dari level bawah organisasi, yaitu level operasional dimana transaksi
dilakukan. Pendekatan ini dimulai dari perumusan kebutuhan untuk menangani
transaksi dan naik ke level atas dengan merumuskan kebutuhan informasi
berdasarkan transaksi tsb. (merupakan ciri-ciri dari pendekatan klasik disebut
juga data analysis).
b.
Pendekatan Atas Turun
Dimulai
dari level atas yaitu level perencanaan strategi. Pendekatan ini dimulai dengan
mendefinisikan sarasan dan kebijaksanaan organisasi, kemudian dilakukan
analisis kebutuhan informasi, lalu proses turun ke pemrosesan transaksi
(merupakan ciri-ciri dari pendekatan terstruktur disebut juga decision
analysis).
D.
Dipandang dari cara
mengembangkannya.
a.
Pendekatan Sistem menyeluruh
Pendekatan
yang
mengembangkan sistem serentak secara menyeluruh.
(merupakan ciri -ciri pendekatan klasik)
(merupakan ciri -ciri pendekatan klasik)
b.
Pendekatan Moduler
Pendekatan
yg berusaha memecah sistem yg rumit menjadi beberapa bagian/modul yg sederhana
(merupakan ciri-ciri pendekatan terstruktur).
E.
Dipandang dari teknologi yang akan digunakan.
a.
Pendekatan Lompatan jauh (great
loop approach)
Pendekatan
yang
menerapkan perubahan menyeluruh secara serentak penggunaan teknologi canggih.
Perubahan ini banyak mengandung resiko, juga memerlukan investasi yang besar.
b.
Pendekatan Berkembang
(evolutionary approach)
Pendekatan
yg menerapkan perubahan canggih hanya untuk aplikasi yang memerlukan saja dan akan terus
berkembang.
2.5
Metodologi Pengembangan
Sistem
System
Development Life Cycle (SDLC) adalah suatu metodologi yang digunakan untuk
mengembangkan, memelihara, dan menggunakan sistem informasi (O’Brien,
2001). Metodologi ini mencakup sejumlah fase atau tahapan.
Menurut Roger S.
Pressman, terdapat beragam model proses pengembangan perangkat lunak,
diantaranya:
1. Linear
Sequential Model (Model Sekuensial Linear)
Model ini pertama kali
dikemukakan oleh Royce. Model ini sering disebut model klasik
atau waterfall. Model ini menyarankan pendekatan pengembangan secara
sekuen dan sistematik untuk pengembangan perangkat lunak. Model ini
merupakan model yang tertua. Model ini terdiri atas beberapa tahap
yaitu: rekayasa dan pemodelan sistem/informasi, analisis kebutuhan
perangkat lunak, desain, generasi kode, pengujian dan pemeliharaan.
Kelebihan dan
Kekurangan Model Klasik atau Waterfall
Kelebihan
-
Kualitas dari sistem yang dihasilkan akan baik. Ini
dikarenakan oleh pelaksanaannya secara bertahap. Sehingga tidak terfokus pada
tahapan tertentu.
-
Dokumen pengembangan sistem sangat terorganisir,
karena setiap fase harus terselesaikan dengan lengkap sebelum melangkah ke fase
berikutnya. Jadi setiap fase atau tahapan akan mempunyai dokumen tertentu.
Kekurangan
-
Diperlukan majemen yang baik, karena proses
pengembangan tidak dapat dilakukan secara berulang sebelum terjadinya suatu
produk.
-
Kesalahan kecil akan menjadi masalah besar jika tidak
diketahui sejak awal pengembangan.
-
Pelanggan sulit menyatakan kebutuhan secara eksplisit
sehingga tidak dapat mengakomodasi ketidakpastian pada saat awal pengembangan.
2. Prototyping
Model (Model Prototipe)
Model Prototipe
(Prototype Paradigma) dimulai dengan pengumpulan kebutuhan. Pengembang dan
pelanggan bertemu dan mendefinisikan obyektif keseluruhan dari perangkat lunak,
mengidentifikasi segala kebutuhan yang diketahui, dan area garis besar di mana
definisi lebih jauh merupakan keharusan kemudian dilakukan perancangan kilat.
Perancangan kilat membawa kepada konstruksi sebuah prototipe yang kemudian
dievaluasi oleh pelanggan/pemakai dan dipakai untuk menyaring kebutuhan
pengembang perangkat lunak.
Tahapan-tahapan Model Prototyping, yaitu:
-
Pengumpulan Kebutuhan - Menguji Sistem
-
Membangun Prototyping - Evaluasi Sistem
-
Menggunakan Sistem - Evaluasi Protoptyping
- Mengkodekan Sistem
Kelebihan dan
Kekurangan Model
Prototipe
Kelebihan
-
Prototype melibatkan user dalam analisa dan desain.
-
Punya kemampuan menangkap requirement secara konkret.
-
Digunakan untuk memperluas SDLC.
Kekurangan
-
Proses analisis dan perancangan terlalu singkat.
-
Mengesampingkan alternatif pemecahan masalah.
-
Biasanya kurang fleksible dalam menghadapi perubahan.
-
Protitype yang dihasilkan tidak selamanya mudah
dirubah dan cepat selesai.
3. Model
Rapid Application Development (RAD)
RAD adalah sebuah model
proses perkembangan perangkat lunak sekuensial linier yang menekankan siklus
perkembangan yang sangat pendek. Model RAD merupakan adaptasi
“berkecepatan tinggi” dari linear sequential model dimana
pengembangan yang cepat dapat diperoleh dengan menggunakan pendekatan
konstruksi berbasis komponen.
Tahapan-tahapan Model RAD, yaitu:
- Bussiness Modelling
-
Testing and Turnover
-
Aplication Generation
-
Process Modelling
-
Data Modelling
Kelebihan dan
Kekurangan Model
RAD
Kelebihan
- RAD
mengikuti tahapan pengembangan sistem sepeti umumnya, tetapi mempunyai
kemampuan untuk menggunakan kembali komponen yang ada (reusable
object).
- Setiap
fungsi dapat dimodulkan dalam waktu tertentu dan dapat dibicarakan oleh tim RAD
yang terpisah dan kemudian diintegrasikan sehingga waktunya lebih efesien.
Kekurangan
- Tidak cocok
untuk proyek skala besar
- Proyek bisa
gagal karena waktu yang disepakati tidak dipenuhi.
- Sistem yang
tidak bisa dimodularisasi tidak cocok untuk model ini.
- Resiko
teknis yang tinggi juga kurang cocok untuk model ini
4. Model Spiral
Tahapan-tahapan Model Spiral, yaitu:
- Komunikasi Pelanggan
- Perencanaan
- Analisis Resiko
- Perekayasaan
- Konstruksi dan Peluncuran
- Evaluasi Pelanggan
Kelebihan dan
Kekurangan Model Spiral
Kelebihan
- Dapat
disesuaikan agar perangkat lunak bisa dipakai selama hidup perangkat lunak
komputer.
- Lebih cocok
untuk pengembangan sistem dan perangkat lunak skala besar.
-
Pengembang dan pemakai dapat lebih mudah memahami dan
bereaksi terhadap resiko setiap tingkat evolusi karena perangkat lunak terus
bekerja selama proses.
-
Menggunakan prototipe sebagai mekanisme pengurangan
resiko dan pada setiap keadaan di dalam evolusi produk.
-
Tetap mengikuti langkah-langkah dalam siklus kehidupan
klasik dan memasukkannya ke dalam kerangka kerja iterative.
-
Membutuhkan pertimbangan langsung terhadp resiko
teknis sehingga mengurangi resiko sebelum menjadi permaslahan yang serius.
Kekurangan
-
Sulit untuk menyakinkan pelanggan bahwa pendekatan
evolusioner ini bisa dikontrol.
-
Memerlukan penaksiran resiko yang masuk akal dan akan
menjadi masalah yang serius jika resiko mayor tidak ditemukan dan diatur.
-
Butuh waktu lama untuk menerapkan paradigma ini menuju
kepastian yang absolute.
5.
Object Oriented Technology
Tahapan-Tahapan Object Oriented Technology, yaitu:
- Model Objek
- Model
Dinamis
- Model Fungsional
Kelebihan dan
Kekurangan Object Oriented Technology
Kelebihan
- Uniformity, OMT
memungkinkan merancang user interface secara terintegrasi bersama dengan
perancangan perangkat lunak sekaligus dengan perancangan basis data.
- Understandability,
Kode-kode
yang dihasilkan dapat diorganisasi ke dalam kelas-kels yang berhubungan dengan
masalah sesungguhnya sehingga lebih mudah dipahami.
- Stability, Kode program
yang dihasilkan relatif stabil sebab mendekati permasalahn sesungguhnya
dilapangan.
- Reusability,
Dimungkinkan
penggunaan kembali kode-kode sehingga akan mempercepat waktu pengembangan
perangkat lunak.
Kekurangan
Metode berorientasi
objek merupakan konsep yang relatif baru sehingga belum ada standar yang
diterima semua pihak dalam menentukan tool apa yang digunakan sebagai dasar
analisi serat perancangan perangkat lunak.
Metode berorientasi
objek me
6. Metode End-user Development (EUD)
Tahapan-tahapan EUD,
yaitu:
- Tahap inisasi (initiation),
Yaitu tahap dimana organisasi (perusahaan) mulai pertama kali mengenal
teknologi informaasi.
- Tahap ketularan (contagion)
- Tahap kendali (control)
- Tahap matang (mature)
Kelebihan dan
Kekurangan Metode End-user Development (EUD)
Kelebihan
- Dapat
menghindari permasalahan kemacetan di departemen sistem informasi.
- Kebutuhan
pemakai sistem dapat lebih terpenuhi karena dapat dikembangkan sendiri oleh
pemakai.
- Menambah
atau meningkatkan partisifasi aktif pemakai dalam proses pengembangan sistemnya
sehingga akan ada kepuasan sendiri dari pemakai sistem.
- Dapat
menambah kualitas pemahaman pemakai terhadap aplikasi yang dikembangkan serta
teknollogi yang digunakan dalam sistem.
Kekurangan
- Karena
pemakai sistem harus mengembangkan aplikasinya sendiri, maka dalam hal ini
pemakai sekaligus pengembang sistem dituntut untuk memiliki pemahaman mengenai
teknologi informasi (computer literacy)
serta pemahaman tentang pengembangan sistem infomasi.
- End user
computing memiliki resiko dapat menggangu bahkan merusak system informasi di
luar yang dikembangkan oleh pemakai sistem.
- End user
computing pasti akan berhadapan dengan maslah kemampuan teknis pemakai
sekaligus pengembang sistem.
2.5
Alat dan Teknik
Pengembangan Sistem
Alat yang digunakan untuk pengembangan sistem antara lain:
1.
Grafik
HIPO,
DFD, SADT, W/O, JSD
2.
Bagan
a.
Bagan untuk menggambarkan
aktivitas
b.
Bagan untuk menggambarkan tata
letak
c.
Bagan untuk menggambarkan
hubungan personil
Teknik yang digunakan untuk pengembangan
sistem antara lain:
·
Teknik Manajemen Proyek : CPM,
PERT
·
Teknik Menemukan Fkata :
Wawancara, Observasi, Kuesioner, Sampling
·
Teknik Analisis Biaya
·
Teknik Menjalankan Rapat
·
Teknik Inspeksi
Penyebab kegagalan pengembangan sistem:
§
Kurangnya penyesuaian
pengembangan sistem
§
Kelalaian menetapkan kebutuhan
pemakai dan melibatkan pemakai
§
Kurang sempurnanya evaluasi kualitas
dan analisis biaya
§
Adanya kerusakan dan kesalahan
rancangan
§
Penggunaan teknologi komputer
dan perangkat lunak yg tidak direncanakan dan pemasangan teknologi
tidak sesuai
§
Pengembangan sistem yang tidak
dapat dipelihara
§
Implementasi yang direncanakan
dilaksanakan kurang baik
Cara Mengatasinya dapat
dilakukan dengan menggunakan:
- SDLC - CASE
- Prototipe - JAD
- Perangkat Pemodelan - Keterlibatan pemakai
-
Teknik Manajemen Proyek
Sumber Referensi:



Tidak ada komentar:
Posting Komentar