Kamis, 12 Oktober 2017

BAB I PENGENALAN KECERDASAN BUATAN


BAB I
PENGENALAN KECERDASAN BUATAN

1.             Definisi Kecerdasan Buatan

Kecerdasan Buatan atau Artificial Intelligence merupakan salah satu bagian ilmu komputer yang membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan manusia. Pada awal diciptakannya, komputer hanya difungsikan sebagai alat hitung saja. Namun seiring dengan perkembangan jaman, maka peran komputer semakin mendominasi kehidupan umat manusia. Komputer tidak lagi hanya digunakan sebagai alat hitung, lebih dari itu, komputer diharapkan untuk dapat diberdayakan untuk mengerjakan sesuatu yang bisa dikerjakan oleh manusia.
Manusia bisa menjadi pandai dalam menyelesaikan segala permasalahan di dunia ini karena manusia mempunyai pengetahuan dan pengalaman. Pengetahuan diperoleh dari cara mempelajarinya. Semakin banyak bekal pengetahuan yang dimiliki oleh seseorang tentu saja diharapkan akan lebih mampu dalam menyelesaikan permasalahan. Namun bekal pengetahuan saja tidak cukup, manusia juga diberi akal untuk melakukan penalaran, mengambil kesimpulan berdasarkan pengetahuan dan pengalaman yang mereka miliki. Tanpa memiliki kemampuan untuk menalar dengan baik, manusia dengan segudang pengalaman dan pengetahuan tidak akan dapat menyelesaikan masalah dengan baik. Demikian juga dengan kemampuan menalar yang sangat baik, namun tanpa dibekali pengetahuan dan pengalaman yang memadai, manusia juga tidak akan bisa menyelesaikan masalah dengan baik (Sri Kusumadewi, 2003).
Berikut ini adalah definisi menurut para ahli :

Rich and Knight [1991]

Kecerdasan Buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia.
H.A Simon [1987]
Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasanpenelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang -dalam pandangan manusia adalah- cerdas.

Encyclopedia Britannica

Kecerdasan Buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam merepresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic atau dengan berdasarkan sejumlah aturan.

2.             Tujuan Kecerdasan Buatan
Tujuan dari kecerdasan buatan menurut Winston dan Prendergast [1984]:
1.    Membuat mesin menjadi lebih pintar (tujuan utama)
2.    Memahami apa itu kecerdasan (tujuan ilmiah)
3.    Membuat mesin lebih bermanfaat (tujuan entrepreneurial)

3.             Kecerdasan Alami Dan Kecerdasan Buatan
Jika dibandingkan dengan kecerdasan alami (kecerdasan yang dimiliki oleh manusia).
Kecerdasan buatan memiliki keuntungan komersial, antara lain:
1.    Kecerdasan buatan lebih bersifat permanen.
Kemampuan kecerdasan buatan tidak akan pernah berubah selama programnya tidak diubah oleh programmer. Berbeda dengan kecerdasan alami, manusia sifatnya pelupa dan makin lama makin tua hingga berpikirnya berkurang seiring bertambahnya waktu, sehingga kemampuan kecerdasan alami bersifat tidak permanen.
2.    Kecerdasan buatan lebih mudah diduplikasi dan disebarkan.
Misalnya, pemerintah membutuhkan 10.000 orang pakar penyakit jantung untuk ditempatkan diseluruh Indonesia. Bayangkan kalau pemerintah harus menyekolahkan anak bangsa sejumlah 10.000 orang, mulai dari SD sampai lulus sarjana kedokteran spesialis penyakit jantung. Waktu yang dibutuhkan maksimal 20 tahun. Jika biaya pendidikan 1 orang 100 juta. Maka untuk 10.000 orang biaya yang diperlukan adalah 1 triliun. Belum lagi jika meninggal sebelum jadi sarjana. Belum lagi pemerintah akan kesulitan mendistribusikan mereka ke pelosok Indonesia. Hal ini sangat tidak efisien. Sementara itu kecerdasan buatan, pemerintah cukup membuat 1 sistem pakar penyakit jantung dengan waktu yang relative cepat dengan biaya jauh lebih murah. Proses duplikasi dan pendistribusiannya ke pelosok tanah air pun sangat mudah.
3.    Kecerdasan buatan bersifat konsisten.
Misalkan saja telah dibuat sistem pakar hakim pengadilan untuk mengadili kasus-kasus pidana di Indonesia. Untuk kasus yang sama solusi dan keputusan yang dibuat oleh kecerdasan buatan tidak pernah berubah. Berbeda dengan kecerdasan alami, arti kata hakim bisa berubah menjadi “hubungi aku kalau ingin menang”. Solusi dan keputusan oleh kecerdasan alami bisa berubah-ubah tergantung orang yang terkena kasus telah menghubungi hakim atau tidak.
4.    Kecerdasan buatan dapat di dokumentasi
Kecerdasan buatan dapat didokumentasi karena disimpan di dalam hardisk dan pencarian data relative mudah dilacak. Sedangkan kecerdasan alami sangat sulit dilakukan karena sifat manusia pelupa
5.    Kecerdasan buatan dapat mengerjakan pekerjaan lebih cepat dibanding dengan kecerdasan alami.
Tentu saja kerena kecepatan berpikir dari sebuah prosesor jauh lebih cepat dibanding kecepatan berpikir dari otak manusia.

Sementara itu, kecerdasan alami memberikan keuntungan sebagai berikut:
1.    Kreatif. Pengetahuan seorang manusia selalu bertambah seiring dengan perkembangan waktu. Sifat bosan manusia mengakibatkan ia harus berpikir kreatif untuk mencari solusi terbaru. Berbeda dengan kecerdasan buatan, penambahan pengetahuan harus dilakukan pada sistem yang telah dibangun.
2.    Pikiran manusia dapat digunakan secara luas, sedangkan kecerdasan buatan sangat terbatas.

4.             Subdisiplin Ilmu Dalam Kecerdasan Buatan
Lingkup utama kecerdasan buatan :
1.    Sistem Pakar (expert system)
Adalah suatu sistem yang dirancang untuk dapat menirukan keahlian seorang pakar dalam menjawab pertanyaan dan memecahkan suatu masalah. Dengan bantuan system pakar seseorang yang bukan ahli/pakar dapat menjawab pertanyaan, menyelesaikan masalah serta mengambil keputusan yang biasanya dilakukan oleh seorang pakar.
2.    Robotika dan sistem sensor (robotics and sensory systems)
Robotika adalah perpaduan antara disiplin ilmi, khususnya mekanik, elektronik dan computer. Perpaduan mekanik dan elektronik bisa tercipta robot sederhana. Sedangkan mekanik dan elektronik ditambah unsusr komputer (khususnya pemrograman) sebagai otak buatan, terciptalah robot yang cerdas. Robot adalah system atau alat yang digunakan untuk menggantikan kinerja manusia secara otomatis. Agar bisa berfungsi maka robot harus bisa menerima input lingkungannya. Berarti harus menggunakan system sensor untuk mendeteksi posisi yang ada disekitarnya.
3.    Computer vision
Computer vision adalah salah satu cabang ilmu pengetahuan yang mepelajari bagaimana computer dapat mengenali objek yang diamati atau diobservasi.
4.    Game Playing
Game adalah permainan yang menggunakan media elektronik.

5.             Lingkup Kecerdasan Buatan Pada Aplikasi Komersial
Permasalahan manusia semakin bertambah seiring dengan perkembangan zaman. Oleh karena itu, bantuan dari kemajuan teknologi sangat dibutuhkan untuk mengatasi masalah tersebut, khususnya teknologi kecerdasan buatan. Dalam kehidupan manusia, kecerdasan buatan dapat membantu dalam berbagai bidang berikut :
1.    Bidang lalu-lintas udara
Komputer digunakan untuk mengatur lalu-lintas udara (Air Traffic Controllers/ATC) yang dipakai para pilot untuk mendapatkan keterangan mengenai keadaan lalu-lintas udara seperti radar, cuaca, dan navigasi.
2.    Bidang kesehatan
Melalui sistem pakar, komputer digunakan untuk mendiagnosis penyakit, monitoring kondisi pasien, dan memberikan treatment yang cocok, USG, dan lain-lain.
3.    Bidang pertanian
Komputer digunakan untuk mengontrol robot yang melakukan control terhadap penyiraman tanaman, pemilihan hasil panen, pemangkasan tanaman dan tugas-tugas lainnya yang ada dalam dunia pertanian.


Sumber :
elearning.stth-medan.ac.id
(Diakses Pukul 11:00 WIB -  Kamis, 12 Oktober 2017)